今年首个“蛇年蛇月蛇日蛇时”,来了! 新华社4月30日9至11时

  发布时间:2025-05-09 11:10:00   作者:玩站小弟   我要评论
新华社4月30日9至11时,我们将迎来本年度首个“蛇年蛇月蛇日蛇时”。今年共会出现3次“蛇年蛇月蛇日蛇时”,这一有趣现象是基于我国传统干支和生肖纪法标记年、月、日、时而形成。新华社中国科学院紫金山天文 。

新华社

4月30日9至11时,我们将迎来本年度首个“蛇年蛇月蛇日蛇时”。今年今年共会出现3次“蛇年蛇月蛇日蛇时”,首个蛇年蛇月蛇日蛇这一有趣现象是来了基于我国传统干支和生肖纪法标记年、月、今年日、首个蛇年蛇月蛇日蛇时而形成。来了

新华社

中国科学院紫金山天文台科普主管王科超介绍,干支是首个蛇年蛇月蛇日蛇天干、地支的来了合称,天干由“甲乙丙丁戊己庚辛壬癸”组成,今年一共10个;地支由“子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥”组成,首个蛇年蛇月蛇日蛇一共12个。来了

天干和地支按顺序搭配,天干在前,首个蛇年蛇月蛇日蛇地支在后,从甲子开始到癸亥结束,排列成60个干支组合,俗称“六十甲子”,以此记录年序与日序,并循环往复。

我国农历至今仍沿用干支纪年、纪日。农历年按干支纪法和生肖纪法命名,比如今年为乙巳蛇年。

“农历日按数序纪法和干支纪法命名。数序纪日法按照其在所属农历月中的顺序用数字命名,例如初一、十一、二十一等;干支纪日法则仍是用六十甲子来记录日序,60天为一轮,当一轮结束后,再从头开始,进行新一轮记录。”王科超说。

现代农历以朔望月作为划分月份标准,以数序纪月。而在2000多年前,我国古人也曾创造干支历,用二十四节气来划分一年中的各个月份,以立春当日作为一年的第一个月份,用十二地支标记,如十一月为子月,十二月为丑月,以此类推,四月为巳月,并配合天干使用。

“这样算来,特别是在纪月方面,古代历法与现代已经产生了不同。按照最传统的干支历,今年到公历5月才能碰上第一个‘蛇日’,但这样的纪月现在已不太常用。按照现在更为通行的方法,可以把现代农历月的划分规则和古代干支纪月方法相结合,公历4月30日对应的农历日期为四月初三,干支纪法为乙巳年辛巳月己巳日,为今年的第一个‘蛇日’。”王科超说。

新华社

王科超说,我国古代还用干支纪时,将一昼夜分为十二时辰,以十二地支循环纪时。对应到现代的24小时制,每个时辰相当于两小时,即23时至1时是子时,1时至3时为丑时……以此类推,9时至11时是巳时。

“古人还把十二生肖与各个地支相对应,今年为乙巳蛇年,所谓蛇月、蛇日、蛇时,其实就是巳月、巳日、巳时。”王科超说。

今年的“蛇年蛇月蛇日蛇时”现象将出现3次,分别在4月30日、5月12日和5月24日的9时至11时。“三次的间隔时间与干支纪日的方法有关,由于地支有十二个,因此每隔12天就出现一个带‘巳’字的日子。”王科超说。

编辑、一审:鲍柯潞 二审:苏英英 三审:王润

  • Tag:

相关文章

  • 蛇年春晚完成全部五次彩排,最新路透来了→

    1月26日,中央广播电视总台《2025年春节联欢晚会》圆满完成第五次彩排。创意类节目、歌舞、相声、小品、戏曲、武术、魔术等多类型节目精彩不断,四地分会场与主会场节目编排相得益彰,整场晚会传统文化与现代
    2025-05-09
  • 奥拉星手游洞七挑战通关秘籍 最强阵容配置与实战打法思路详解

    奥拉星手游洞七挑战作为当前版本的高难度PVE副本,对玩家阵容配置、操作细节与机制理解均有较高要求。将从核心机制解析、最优阵容构建、实战阶段策略三大维度展开深度攻略,帮助玩家突破通关瓶颈。
    2025-05-09
  • 天天象棋残局挑战170期必胜攻略三步走法详解与关键步骤解析

    天天象棋的残局挑战系列以其精巧的棋局设计和复杂的战术组合深受棋友喜爱。第170期残局作为经典的三步杀案例,展现了红方在子力劣势下通过精准计算实现速胜的精彩过程。将从棋局初始态势分析入手,逐步拆解红方三
    2025-05-09
  • 创意双拼披萨制作指南 辣肠与芝士分边搭配呈现双重美味口感盛宴

    披萨作为全球流行的美食载体,其核心魅力在于无限的创意可能性。将聚焦辣肠与芝士分边搭配的工艺逻辑,通过专业视角解析如何在同一张披萨饼底上实现风味对冲与平衡,为食客带来层次分明的味觉体验。
    2025-05-09
  • 宿州:“链”上党建助力产业高质量发展

    近年来,我市按照“行业相近、便于管理、便于活动、便于服务”的原则,推行“一链条一联盟”“一链条一党组织”模式,依托区域龙头企业,建立产业链党组织,把服务保障抓在链上,实现“政策共研、事务共商、资源共享
    2025-05-09
  • 勇士征途战力跃升秘籍与蜕变之路深度解析

    在角色扮演类游戏中,"战力"始终是衡量玩家实力的核心指标。对于勇士征途这类强调策略与成长体系的游戏而言,战力的跃升并非简单的数值堆砌,而是一个涉及多维属性优化、战斗策略重构与玩家认知升级的系统工程。将
    2025-05-09

最新评论